公開 更新
キーの移動量に応じて入力の解除や再入力を判定する機能。固定の作動点や左右キーの優先処理とは区別します。 ラピッドトリガーの詳しい説明は、キーの移動量に応じて入力のオン・オフを判定する機能です。固定された解除位置へ戻るまで待つ方式との違いが中心で、複数入力を自動化する機能とは区別します。 ゲーミングPCのキーボードの選び方で全体の選び方も確認できます。
作動点の変更とラピッドトリガーの違い
キーを押したときに入力がオンになる位置。総ストロークや入力を解除する条件とは別です。 アクチュエーションポイントの詳しい説明は最初に入力をオンにする位置です。ラピッドトリガーは、押した後の戻りや押し直しを移動量で検知する挙動に関わります。両設定を同じものとして説明しません。
移動量を小さく設定すると指の微小な動きにも反応しやすくなります。手を置いたまま意図せず解除・再入力する場合は感度を調整し、実際のゲーム内入力で確認します。
| 項目 | 対象 | 確認点 |
|---|---|---|
| 作動点 | 最初の入力位置 | 浅さと誤入力のバランス |
| RT感度 | 解除・再入力の移動量 | 押し戻しの安定性 |
| 左右キー処理 | 同時入力の扱い | ゲーム・大会規約 |
| マクロ | 複数操作の自動処理 | RTと分けて可否確認 |
対応キーボードと設定ソフトを確認
磁気式という名称だけで必要な設定項目がそろうとは限りません。対象型番のファームウェア、キーごとの設定、設定保存先、ソフトの対応OSを調べます。
数値は製品ごとの検出・設定の表示値です。最小設定値が同じ製品同士でも、入力精度や全遅延が同等という証拠にはなりません。
ゲーム・大会規約と誤入力を確認
左右キーの優先処理やマクロは別機能として確認します。ラピッドトリガーを使えることから、同梱する全機能の利用が許可されるとは判断しません。
まず移動キーだけで設定を比較し、チャット・メニュー・決定キーの誤作動を確認します。勝率向上を保証する機能ではなく、操作に合うかを試す対象です。
ラピッドトリガーを確認する手順
- ゲームと大会の入力規約を確認
- 対象型番の対応機能を確認
- 普段の設定を保存
- 移動キーから設定を試す
- 誤入力と解除を比較しキー別に調整
設定の考え方:作動点だけを浅くしても、固定された解除位置が変わらなければ、押し直しの条件は別です。オンになる位置とオフになる挙動を分けて比較します。
関連する条件を詳しく確認
出典・確認条件
確認日:。仕様や操作は対象製品・OSの版によって異なります。本文の計算例・構成例は説明用で、当サイトによる実機測定や現行販売価格ではありません。