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PCとモニターは、PCの映像出力・ケーブル・モニターの入力が同じ表示条件に対応する組み合わせで接続します。USB-Cは端子の形だけでは映像出力の有無を判断できません。 ゲーミングPCのモニターの選び方で全体の選び方も確認できます。
HDMI・DisplayPort・USB-Cの選び分け
両側に同じ端子があれば、まず直接接続で確認します。HDMIやDisplayPortの世代名だけでなく、希望する解像度・Hz・HDRの組み合わせを両製品の仕様表で照合します。
USB-Cの充電やデータ通信への対応と、DisplayPort Alt Mode等の映像出力への対応は別です。ドックを経由する場合はPC・ドック・接続する画面数の条件も増えます。
| 接続 | 確認箇所 | 購入前の注意 |
|---|---|---|
| HDMI | 両側の対応信号表 | ケーブルも必要帯域に対応 |
| DisplayPort | 端子・ケーブル・入力設定 | 変換時は方向を確認 |
| USB-C | 映像出力対応・ドック仕様 | 充電専用と区別 |
| 複数画面 | 同時出力数と合計条件 | 分配と拡張は別 |
デスクトップではグラボの出力端子を確認
グラフィックボードを搭載するデスクトップでは、購入したPCの案内に従いグラボ側の端子へ接続します。マザーボード側の端子は計算処理の中心となるプロセッサ。ゲームの処理や各部品の制御を担当します。 CPUの詳しい説明の内蔵画像描画などの並列処理を担当するプロセッサ。GPUチップと完成品のグラフィックボードは別です。 GPUの詳しい説明や設定の条件により使えない場合があります。
ノートPCでは端子ごとに接続先GPUや対応する画面数が異なる場合があります。外付け画面で必ず内蔵画面以上のFPSになるとは限らないため、出力条件とゲーム性能を分けて確認します。
変換ケーブルと複数画面で確認すること
DisplayPortからHDMIなどの変換は方向と対応解像度・Hzを確認します。見た目が合うだけでは双方向に使えるとは限りません。
分配器は同じ映像の複製に使う製品があり、別々の作業領域を増やす用途とは異なります。拡張表示が必要ならPCの同時出力数とドックの対応方式を確認します。
PCとモニターの接続方法を確認する手順
- 電源を切りPCとモニターの仕様を確認
- 対応する端子を直接接続
- モニターで入力端子を選択
- Windowsの表示設定で画面を識別
- 解像度・Hz・複製または拡張を指定
説明例:USB-Cで充電できるノートPCでも、そのポートが映像出力に非対応ならUSB-C接続のモニターへ映りません。PC型番とポート仕様から映像対応を確認します。
関連する条件を詳しく確認
出典・確認条件
確認日:。仕様や操作は対象製品・OSの版によって異なります。本文の計算例・構成例は説明用で、当サイトによる実機測定や現行販売価格ではありません。