リフレッシュレートとは?HzとFPS・接続条件の違い

違いと条件を知って、納得できるPC選びへ。

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はモニターが1秒間に画面を更新する回数です。144Hzは最大144回の更新を示し、ゲーム側が144FPSで動く保証ではありません。 ゲーミングPCのモニターの選び方で全体の選び方も確認できます。

リフレッシュレートとFPSの違い

Hzは画面側、FPSはゲーム側の指標です。240Hzのモニターへ交換しても、PCが同じ場面で60FPSならゲームが新しく作る画像は1秒間に60枚のままです。

60Hzの更新間隔は約16.67ms、144Hzは約6.94ms、240Hzは約4.17msです。計算は1,000÷Hzで、パネルの応答速度や操作から表示までのを測った値ではありません。

リフレッシュレートはモニターが1秒間に画面を更新する回数です:比較条件
指標確認するもの混同しないもの
Hzモニターの更新回数ゲームの実FPS
FPSゲームが描画する枚数パネルの応答速度
GtG画素の色変化にかかる時間入力から表示までの全遅延
VRR更新間隔の可変範囲PC性能の増加
ゲームの描画:FPS:生成する画像数:画質・GPU・CPUで変化。接続の条件:出力・ケーブル・入力:解像度とHzを照合。画面の更新:Hz:更新する回数:Windowsで実設定を確認
ゲームの描画・接続の条件・画面の更新を分けて確認する説明図。当サイト作成。

Windows 11でHzを確認・変更する

設定の「システム」から「ディスプレイ」「ディスプレイの詳細設定」を開き、対象のモニターとリフレッシュレートを選びます。複数画面では、変更先を取り違えないよう画面名も確認します。

希望するHzが選択肢にない場合は、解像度、PCの出力端子、ケーブル、モニターの入力端子ごとの対応表を照合します。最大Hzが特定の端子やオーバークロック設定に限定される製品もあります。

144Hz・240Hzを選ぶときの判断条件

対戦ゲームは平均FPSだけでなく、混戦時の落ち込みとフレームタイムも確認します。画質や解像度を上げたい場合は、希望する設定の実測があるPCと組み合わせます。

Adaptive Syncなどの可変リフレッシュレートは、対応範囲内で画面更新を描画に合わせる仕組みです。上限FPSを引き上げる機能や、すべてのちらつきを消す機能としては扱いません。

リフレッシュレートを確認する手順

  1. モニターの解像度と端子別Hzを仕様表で確認
  2. PCとケーブルの対応条件を照合
  3. Windowsで対象画面のHzを指定
  4. ゲーム内の上限FPS・同期設定を確認
  5. 同じ場面でFPSと表示の違和感を比較

説明例:240Hz対応でも、4Kでは120Hzまで、FHDでは240Hzまでという入力条件なら、4Kのまま240Hzを選べるとは限りません。実際の上限は製品の対応信号表を優先します。

関連する条件を詳しく確認

出典・確認条件

確認日:。仕様や操作は対象製品・OSの版によって異なります。本文の計算例・構成例は説明用で、当サイトによる実機測定や現行販売価格ではありません。

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