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計算処理の中心となるプロセッサ。ゲームの処理や各部品の制御を担当します。 CPUの詳しい説明はゲームの進行や多様な命令処理を担い、画像描画などの並列処理を担当するプロセッサ。GPUチップと完成品のグラフィックボードは別です。 GPUの詳しい説明は画像等の大量の計算を並列に処理します。どちらを優先するかはゲーム・解像度・画質・目標FPSで変わります。 ゲーミングPCのCPUの選び方で全体の選び方も確認できます。
CPUとGPUが担当する処理
ゲーム内の進行、オブジェクトの状態、描画命令の準備などと、画面の描画処理は役割が異なります。実際の分担はゲームエンジンや設定で変わります。
GPUも画像以外の計算に使われることがありますが、GPUを強くすればCPUの全処理を置き換えられるわけではありません。内蔵GPUを持つCPUでも役割は区別します。
| 比較 | CPU | グラボ |
|---|---|---|
| 主な仕事 | 命令・進行処理 | 描画・並列計算 |
| 負荷の条件 | ゲーム内状況・同時処理 | 解像度・画質・描画機能 |
| 確認する値 | 同条件のゲーム実測 | 生成機能等を分けた実測 |
| 搭載条件 | ソケット・BIOS・冷却 | 電源・寸法・冷却 |
ボトルネックは組み合わせと場面で変わる
FHDの低画質で高FPSを狙う条件と、4Kで重い描画処理を使う条件では、性能の制約になる箇所が変わる場合があります。型番の組み合わせだけの固定的な割合では表しません。
使用率だけで原因を決めず、FPS上限、同期設定、CPU各部の負荷、温度、実行中のプログラムが作業に使う記憶領域。SSDの保存容量とは別です。 メモリの詳しい説明使用量などを確認します。CPU全体の使用率が低くても特定処理が制約になる場合があります。
購入予算の配分を考える
希望する条件の実測があるPCを基準に、片側の型番だけでなくメモリ・冷却・電源を含む総額を比較します。将来の交換も、対応基板や容量の確認が必要です。
同時配信や制作を行うなら、使用するエンコーダーやアプリの推奨条件を追加します。ゲームだけの性能表を仕事用性能へ自動的に読み替えません。
CPUとGPUの違いを確認する手順
- ゲーム・画質・解像度を固定
- 上限FPSや同期条件を確認
- CPU・グラボ・メモリ・温度を記録
- 条件を1つずつ変えて比較
- PC全体の構成総額を検討
切り分け例:画質を下げてもFPSが変わらない場合、CPUだけでなく上限FPS設定も候補です。GPUの使用率が下がったという情報だけでCPU交換を決めません。
関連する条件を詳しく確認
出典・確認条件
確認日:。仕様や操作は対象製品・OSの版によって異なります。本文の計算例・構成例は説明用で、当サイトによる実機測定や現行販売価格ではありません。